您现在的位置是:星潮映刻 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星潮映刻2026-01-02 13:11:26【知识】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(9)
上一篇: 小学数学计算能力培养论文
热门文章
站长推荐
友情链接
- 农夫山泉推出的“优果高价”政策 助力果农致富
- 研究明确证实未来南极增暖放大效应存在
- Đại biểu Đại hội Hội Thầy thuốc trẻ báo công dâng Bác
- 滴滴:12月31日打车需求量预计突破8000万,打车晚高峰将提前至15时
- 委内瑞拉武装部队击落9架贩毒飞机
- 央行:加强货币政策调控 提高前瞻性、针对性、有效性
- 颍上县:书香氤氲满城乡
- 法师职业对于设备请求高
- 《AtomicOwl》PC版下载 Steam正版分流下载
- 对于道士并没有想象中容易
- 初三议论文:谈诚信 14
- 中国历史上死得最窝囊的九大战神:英雄无善终!
- 短池世锦赛女子50蛙决赛 唐钱婷再破亚洲纪录夺冠
- 一点资讯任旭阳发布公开信:新一轮融资或将完成
- 崩坏星穹铁道2.7版本新角色爆料 崩坏星穹铁道2.7新角色前瞻介绍
- 圆满落幕!联运环境成功协办浙江省环协代表大会
- 欧锦赛200米仰泳俄罗斯选手破欧洲记录
- 揭露洋奶粉真相:仅两成原装成品进口
- 全球央行囤了800吨黄金 中国对黄金需求强劲
- สหรัฐฯ พบเอกสารเอปสตีน เพิ่มกว่าล้านฉบับ คาดใช้เวลาหลายสัปดาห์ก่อนจะเปิดเผยได้







